Análisis : Spellforce 2 Gold
Publicado por sandorph en Mayo 31, 2008
Aquí vamos con otro análisis de un videojuego, volviendo de nuevo al género de la estrategia en tiempo de rol con ciertos tintes “Roleros” de por medio. Para los que no lo sepan, es la segunda parte de una saga que comenzó hace algunos años intentando fusionar ambos géneros con un acierto bastante grande, pudiendo llevar un grupo de heroes a la vez que tener que construir ejércitos y a los que tenías que equipar, enseñar habilidades y subir de nivel. El sistema de juego cambió bastante entre la primera parte y la segunda, y me voy a centar en esta segunda, así que dejaré de lado (en la medida de lo posible) las feas comparaciones.
El Spellforce 2 Gold edition, por cierto, es una entrega especial que consta del juego Original junto con su expansión “Dragon Storm”
Gráficos
El juego es un pelín antiguo, pero graficamente sigue siendo MUY BUENO. Las sombras están muy logradas, brillos, efectos del combate y de hechizos muy trabajados, los escenarios son amplios y detallados (desiertos, cumbres nevadas, islas, colinas, ciudades), una enorme variedad de armas y armaduras (cientos de ellas, y aunque algunos modelos se repiten, suelen ser variadas), soldados que patrullan los caminos, gente que pasea por las ciuedad (y gente que se acuesta por las noches) y una larga lista de detalles.
En cuanto al rendimiento, con una ATI RADEON x1950 PRO 256mb DDR3 funciona fluido con TODO ABSOLUTAMENTE TODO al maximo permitido con el juego, con algunas ralentizaciones cuando se reunen unas 150 o 200 unidades por pantalla (ocurre en ocasiones), pero por lo demás, muy bien optimizado.
Sonido
El Original esta totalmente traducido y doblado al castellano, con un gran nivel en ambos aspectos, pero la expansión solo esta traducida al castellano (Voces en ingles) y MAL traducido en algunos casos, lo que da problemas sobre todo con una quest que te dicen mal que hacer, pero que por suerte es quest secundaria y se puede avanzar sin completarla.
Los efectos y la música son normales, no son para darles un oscar, pero oye, cumplen su cometido y encajan perfectamente en el trasforndo del juego.
Jugabilidad
ORIGINAL : El control es bastante sencillo e intuitivo, tanto en el manejo del personaje como en la camara y no nos dará ningún problema. En cuanto al juego en sí, es interesante saber que cada heroe se puede especializar en 8 ramas, y que el nivel máximo es 30…. ¿Problemas? Que como solo tienes 30 puntos de habilidad, se pueden explotar solo 3 ramas al máximo y es interesante pensar muy mucho antes que quieres ser, no vaya a ser que a mitad del juego te des cuenta que eres de todo un poco pero un poco malo en todo
. Tambien se permite tan solo llevar equipadas un máximo de 10 habilidades, así que piensa con cuidado cuales preferes llevar.
En cuanto a los heroes, tu grupo de aventureros, te daran un guerrero pesado, una curandera, un arquero, un guerrero polivalente y una maga de ataque, y conviene especializarlos en su rama, sobre todo porque su nivel máximo es 24 y solo los podrás especializar al máximo en 2 ramas. Además solo podrán disponer 3 habilidades a la vez, de modo que interesa aún más que antes pernsarse cuales quieres llevar.
EXPANSIÓN : La cosa se complica, puedes tomar tres caminos.
- Importar tu heroe del original, con su grupo de aventureros.
- Importar el heroe del orginal, y conseguir aventureros nuevos.
- Crear un heroe nuevo y conseguir aventureros nuevos.
Las diferencias radican en que habrá dos nuevas ramas, y si importas todo te las perderas, y el incoveniente es el mismo, ahora son 10 ramas y podrás llevar al máximo 3, así que tienes que pensartelo mejor aún si cabe, y con los heroes pasa lo mismo. Os recomiendo empezar heroe nuevo, sereis más débiles al principio pero esta curioso el variar de personaje y probar las nuevas cosas.
Campaña
ORIGINAL : El mundo esta dividido en varias islas (20 islas) y se puede viajar entre ellas con portales, que suelen estar cerrados al estilo de tener que completar un escenario para pasar al siguiente pero que más adelante quedan interconectados y podras volver siempre que quieras a mapas antiguos a completar misiones o a buscar cosas. Tiene sus buenas 50 horas de juego, quizás 60 si quieres sacarlo absolutamente todo, con una enorme cantidad de misiones principales y secundarias. Además, te regalaran una isla donde podras crear una fortaleza, luchar contra enemigos, gestionar las defensas y aguantar asedios, lo cual es bastante entretenido.
EXPANSIÓN : La campaña toma lugar varios años despues de lo acontecido en el original y podrás reencontrarte con la mayoría de los personajes de esta última. Su duración rondará las 25 horas completando practicamente todo el juego, esta compuesta de 10 Islas, pero esta vez no tendremos una isla en la que construir para nosotros solos, sino que nos darán una especie de isla-barco con bastante pocas posibilidades en ella, quitando algunas quest.
Escaramuza
El típico modo escaramuza de todos los juegos, eligiendo la facción a la que quieres pertenecer, el avatar que deseas usar y a competir contra la computadora en una gran cantidad de mapas diferentes en modo RTS.
Partida Libre
Este modo si que es curioso y vale la pena echarle un vistazo. Es un modo que en el que puedes participar en “pequeñas” campañas tu solo o acompañado de otros dos jugadores, y siempre hay una historia detras de cada mini campaña. Se pueden jugar campañas de RTS o de RPG, lo que te da más variedad a la hora de elegir en que estilo de juego te quieres centrar más, siendo el objetivo mejorar tu avatar y conseguirle un buen equipamiento.
¿Cual es la gracia de esto? Primero que puedes probar muchas combinaciones diferentes para las habilidades de tu avatar (se puede subir a 30 con dos o tres mini campañas y crear tantos avatares como quieras) y que puedes jugar escaramuzas con historia de fondo, de modo que son mucho más amenas que las escaramuzas normales, y las puedes jugar con amigos de por medio. Ciertamente es un gran añadido al juego, un modo de juego muy interesante y que amplía mucho la vida del titúlo.
Multijugador
Por Lan o por Internet, pudiendo jugar escaramuzas o partidas al modo libre, las escaramuzas son practicamente todas en modo RTS y con poca variedad, pero el modo libre si que se vuelve mucho más interesante.
Bandos
EL REINO : Vienen a ser los siempre socorridos Humanos, Elfos y Enanos, con las típicas unidades como los Paladines, las Arqueras Elfas o los fuertemente armados Defensores Enanos. Son 13 unidades diferentes (Muy muy diferenciadas) no muy caras pero tampoco gran cosa individualmente, aunque trabajando juntas pueden ser realmente peligrosas.
LOS CLANES : Orcos, Bárbaros y Ogros, un ejército muy indicado para el combate pero no tanto para la defensa. Son también trece unidades que van desde los típicos Orcos Guerreros, pasando por Bárbaros Berserker o por durísimos Devastadores Troll. Su supremacía en el cuerpo a cuerpo es indiscutible.
EL PACTO : Elfos Oscuros, Sombras y Gárgolas. Uno de mis ejércitos preferidos ya que dispone de muchas unidades capaces de invocar bichitos al combate como esqueletos (Nigromantes) o arañas (Arácnidos). Abrumadora superioridad númerica y superioridad aerea indiscutible (Gragolas de fuego y hielo realmente potentes).
SHAIKAN : Shaikanes (hombres con sangre de dragón), Aceros (Golems metálicos) y Draconianos. Son exclusivos de la expansión. Sus unidades cuestán más que las del resto, pero se pueden re-equipar (poner escudo a la infanteria, o espadas dobles, o dejarlos de serie) y son más duras e impresionantes. Todas sus unidades tienen habilidades muy buenas y sus dragones son realmente poderosos. Tendrás pocas unidades pero serán de élite.
Cada bando tiene a su disposición un Titán, que es una mega unidad que se consigue casi al final y que puede aniquilar ejércitos enteros ella solita. Vale la pena construirla siempre que este disponible ya que nos sacará de más de un aprieto.
Armas y Armaduras
Como ya dije, hay cientos, entre armas a una mano y a dos, arcos, ballestas, bastones, armaduras de malla, de placas, ligera, pesada, escudos de diferentes tipos… y podrás usarla dependiendo de tu nivel y de tu especialización, al igual que tus aventureros. En la expansión se han añadido sets que potencian tus habilidades cuando están completos, sobre todo sets de espadas duales y armaduras pesadas o togas de conjuros… asi que ya sabéis
Conclusión
Por duración, por modos de juego, por calidad, por diversión o por cualquier sitio que lo mires, si eres seguidor del género de estrategia con tintes roleros, esta es una compra obligada que no puede faltar en tu juegoteca. Te dará mucho tiempo de diversión a un precio insuperable.
Precio
14.95 €
Página Oficial
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