Análisis : Prototype
Publicado por Sandorph en 18 Octubre 2009
HISTORIA
El juego comienza poniendonos en la piel de Alex Mercer, un misterioso hombre capaz de “mutar” partes de su cuerpo en diferentes tipos de armas, de correr a velocidades sobrehumanas, de saltar de edificio en edificio con una habilidad pasmosa y de cambiar su aspecto físico a placer… pero atrapado en la isla de Manhattan en mitad de una batalla campal entre las fuerzas del Ejército de los Estados Unidos y la población civil “Infectada” por algún extraño y desconocido hasta el momento virus.
¿Quien es Alex Mercer y de donde provienen los extraños poderes que tiene? ¿Que ha pasado en la isla y que les ha ocurrido a sus habitantes? ¿Quienes son esos misteriosos comandos vestidos que negro que acompañan al ejército? Muchas preguntas que encontrarán respuesta si nos remontamos a varios días antes…
Y esta es la historia que nos plantea el juego, empezaremos viviendo de primera mano los últimos días de la infección, pudiendo disfrutar de todos los poderes que Alex posee y viendo los efectos que ha tenido la “Infección” en la isla de Mahattan, siendo transportados a continuación al pasado, cuando Alex ya tenía poderes sobrehumanos (Menos desarrollados) pero cuando la isla aún no se encontraba sitiada por el virus ni por el ejército. No es un argumento que digas “Madre mia, nunca había visto nada igual”, historia de infecciones y viruses las tenemos a patadas… pero lo que llama la atención es que en esta ocasión no seamos un policía, ni un soldado/científico ni tan siquiera un civil que se ve atrapado en medio, sino que en esta ocasión estamos bastante por encima de ambos bandos y podemos aplastar a quien se nos ponga por delante (Y, por qué no, a quien nos apetezca) con el único propósito de descubir quien somos en realidad y que nos ha pasado.
Introducción: Página 1
Gráficos y Sonido: Página 3
Jugabilidad: Página 4
Dificultad y Duración: Página 5
Conclusión: Página 6

