Análisis : Hunted, The Demon’s Forge
Publicado por Sandorph en 20 junio 2011
DIFICULTAD Y DURACIÓN
DIFICULTAD
El juego no es para nada difícil en dificultad normal y te lo puedes acabar en este nivel de dificultad sin llegar a morir en ninguna ocasión… aunque tiene algún bug que hace que tengas que cargar el último salvado para poder continuar (He localizado 2 de ellos). Los jefes finales tampoco tienen mecánicas difíciles y en la mayor parte de los casos se traducen en darle leches al enemigo hasta que muere, o romper/matar objetos del escenario que le dan poder para después seguir pegándole.
En todas las ocasiones, la IA de nuestro “ayudante” (Si lo jugamos en solitario) es bastante “Inteligente” y hace lo que tiene que hacer (Incluso destruir armeros para cambiarse las armas o romper las mecánicas de los jefes finales).
Dispone de varios niveles de dificultad de inicio y alguno más que se desbloquea una vez finalizado el juego.
DURACIÓN
La duración del juego en dificultad normal es de unas 12 horas, pero ampliada debido a la rejugabilidad que nos ofrece el título. Esta rejugabilidad se basa en:
- Existen 3 finales diferentes (2 malos y 1 bueno, pero los dos malos son prácticamente iguales)
- Puedes pasarte el juego en “solitario” con los dos personajes (Dos estilos de juego diferentes)
- Puedes jugar en cooperativo tanto “online” como “offline”
- Puedes diseñar tus propios niveles de mazmorras y jugarlos solo o acompañado
- Una vez terminado el juego, puedes comenzar una “Partida+” en la que conservas las mejoras conseguidas en la anterior.
Como veréis, ofrece una gran relación duración/precio y de seguro que ofrece una buena cantidad de horas de juego “extras” una vez terminado.
Introducción: Página 1
Historia: Página 2
Gráficos y Sonido: Página 3
Jugabilidad y Multijugador: Página 4
Conclusión: Página 6
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